多点触控 (英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
多点触摸的基本原理:
传统触摸屏的本质是传感器,它由触摸检测部件和触摸屏控制器组成,常见的传感器包括电阻式和电容式触摸屏。而基于光学感应的多点触摸系统是用户通过触摸投影屏幕表面,影响光学感应成像设备的输入结果,成像设备将成像结果输入软件系统进行处理,一般经过3个步骤,首先是对原始输入图像进行包括矫正、滤波等预处理,然后通过光斑跟踪引擎对触点进行跟踪,并将其解释为各种输入状态,最后将输入位置、状态等信息发送给上层应用程序。应用程序处理结果最终被投射到显示屏幕表面上,从而与用户产生真正的所见即所得的交互效果。根据不同的光学感应原理,目前常见的多点触摸实现方式包括FTIR(受抑全内反射)、DI、LLP等技术。
多点触摸的技术特点:
1、多点触摸是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。
2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。
3、可根据客户需求,订制相应的触摸板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。
多点触控技术应用范围:
多点触控属于感应式互动投影系统主要针对新型多媒体内容展示而设计。集合新的创意、新的表现形式、新的媒体平台,配合普通桌面显示绚丽的交互画面,令用户在触觉、视觉、听觉以及人机交互感知方面获得极大冲击力。用户站在背投屏幕的面前,通过手掌点击和拖动等方式与多媒体内容进行互动。
而多点触控系大屏幕边缘融合系统包含一组渲染子系统和一组图像采集子系统。图像采集子系统的硬件主要包含一个红外信号感应器,其功能是捕捉观展者的动作对其进行分析与处理,并将处理结果发送给渲染服务器。渲染子系统主要包含一台投影仪,其功能是接收图像采集子系统的处理结果,生成相应的图像通过投影仪显示到屏幕上,从而实现最自然的展示效果。所有的图像采集处理/渲染工作均在工作站上完成。这样的一来,多点平台的应用就不在被投影屏幕尺寸规格所限制,拥有更强大的展示方式。
多点触控屏应用环境一般可以是:科技馆、科普馆、博物馆、主题展览馆、纪念馆企业展厅 机关单位等展览展示中。
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