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禁毒多媒体解决方案

毒品离我们的生活很近,很多人都深受其害,毒品知识的宣传与普及是国家禁毒工作的基础,为了贯彻国家政策进一步开展禁毒宣传教育活动的精神,充分发挥禁毒教育基地在毒品预防教育活动中的重要作用,使人们认清毒品的危害,进一步加强人们防毒、拒毒意识;禁毒多媒体展示方案迫在眉睫,随着数字化技术的发展,高科技产品已经广泛应用于各个行业,多媒体展示技术已经占据展示方式的主要地位,华堂展业根据禁毒教育基地的需求特制定禁毒科普教育展品方案如下:

       建馆目标:
       毒品,被公认为“白色瘟疫”,在全世界泛滥成灾。它和战争一起被列为危及人类生存的两大杀手,它的危害可以用一句话概括:毁灭自己、破坏家庭、危害社会、殃及民族。毒品也严重危害青少年身心健康,引发青少年违法犯罪,阻碍青少年健康成长。有调查显示,全国吸毒人员中,青少年占了将近60%。这是一个触目惊心的数字。拒绝毒品、远离毒品、参与禁毒是青少年义不容辞的责任;
       少年儿童通过参观本展馆,能够具备对毒品及其危害的正确认知,通过声光电等高科技技术手段,体验到毒品对个人、家庭、社会及国家的危害,从而达到远离毒品的目的;
       普通市民通过参观本展馆,能够更好的教育家庭成员及身边朋友远离毒品,展馆多种形式的法律法规的宣传,充分感受到法律的威慑力,从而达到自觉抵制毒品,并加入到全民禁毒的行列;

       设计理念 :
       华堂科技多媒体禁毒展馆设计分为毒魔之窟、毒魔之害、枷锁之困、禁毒之典、正义之剑五个主题展示部分。通过互动体验,让参观者充分了解到毒品的由来,毒品的样子,毒品经常出现的场所,从而提高民众的防范意识,充分认识到吸毒对个人、家庭、社会及国家的危害,从而使民众远离毒品;清晰了解国家相关法律,认识到相关违法后果,从而形成极大的法律震慑力;充分让一线指战员体会到自身的使命感和责任感,从而坚定禁毒、缉毒的信心。
       展厅展品采用先进的VR技术,形成强烈的视觉冲击,同时配合互动设备,从而使参观者在体验中牢记毒品的危害,树立“远离毒品、健康人生”的人生观。

       互动亮点:
       服务禁毒教育主题,展项形成知识线与故事链。
       注重层次性,将禁毒教育与现代科技相融合。
       易维护,维护率低的精品展项。
       提供参与性,增强青年禁毒有我的主观意识。


 瘾从何来(微电脑吸毒血液演示模型)

       
通过模型演示几种吸毒的过程中血液的变化:鼻吸、口服、静脉注射、肌肉注射等形式,立体直观的展现以不同的方式吸食毒品后人体血液的变化过程。

瘾从何来(微电脑吸毒血液演示模型)

 闪电行动(幻影成像技术)

       运用生动的“幻影成像”技术,真实的公安局特警队战士精彩出境,还原当地乃至世界范围内的缉毒斗争。让参展人员意识到毒品危害的不仅是自己一个人,而是与你生活密切相关的所有人。
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 毒驾猛于虎(体感触控)

       以非接触式的体感触控打开通往毒驾不归路的大门,感受一下害人害己的失控驾驶体验,警示人们毒驾的可怕。毒品时时刻刻危害着我们的身体健康,我们必须树立起坚定的禁毒观念,避免沉浸在毒品的危害中。
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 生命的禁区(VR全息影像)

       运用“VR”全息影像展示手段,生动形象地展示吸毒会对人体带来怎样的伤害,包括大脑、肠胃以及胎儿在毒品的侵蚀下会发生怎样的病变,虚拟投放的真实景像震撼人心,达到推广禁毒的目的。
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 毒品就在你身边(悬浮空气成像系统)

       悬浮空气成像系统,是利用光学成像、声光电控制、多媒体制作等高新技术来展示文物古迹、珍品宝物、新产品等的新的展示系统。华堂科技将空气成像技术应用到毒品展示上,介绍毒品的定义、种类和特性,帮助参观者正确石碑毒品,树立防范意识,新颖的展示技术给人留下深刻的印象,对禁毒宣传起到很大的推动作用。
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       禁毒教育演播室(大屏幕演示系统)

       
禁毒基地演播室,三迅道的专业禁毒教育摄影棚,配有专业语录室、专业灯光、音响设备、高标清顶级摄录设备及专业的后期编辑机房,并拥有可同时容纳230人的禁毒教育演播厅。通过播放多媒体影视资料,讲述毒品危害,让观看影片的观众对毒品有深刻认识。
禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-禁毒教育演播室(大屏幕演示系统)


 毒之殇,吸毒后的你(人脸互动识别系统)

 “吸毒后的你”展区,结合多媒体触摸一体机的互动功能,向参观者生动的展示了,人们吸毒前后所发生的巨大变化,随着手指的滑动,一幅幅画面展示在人们面前,启示人们要珍爱健康,远离毒品。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-吸毒后的您(人脸互动识别系统)

 青春有悔(大屏弧幕融合)

       在180度的弧幕影厅里,通过3D影片《毒品与人类》,与观众一起回顾毒品在中华大地上产生的孽之缘,探讨人性与毒性之间罪与罚、救与赎的百年博弈。

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-大屏幕融合(弧幕大屏演示系统)

 百年禁毒史  禁毒宣传教育之互动大屏


       采用虚实造景,实现大屏内容切换,时间轴展示中国古今禁毒事件,营造了一个鸦片战争场景,配合定位灯光音效系统可以生动演绎鸦片战争和虎门销烟等历史故事,让观众能从多方位了解中国禁毒的成果。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-百年禁毒史(异形互动大屏)

 中国毒情现状 拼接触摸展示

 中国毒情现状是展厅的一个亮点,它采用的是拼接触摸展示屏,向参观者展示了,中国目前的毒情现状。参观者可以通过触摸屏触摸查看相关的信息,了解中国的毒情。拼接屏清晰、直观的特点,全面的展示了中国毒情。

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-中国毒情现状(拼接触摸屏幕显示系统)

 全球毒情 内投球触摸互动联动大屏

 此展项模块采用的是内投球和多媒体显示屏相结合,触摸内投球的相应区域,多媒体屏幕上就会展示相应区域的毒情。帮助人们更好的了解全球的现状。

 全球毒情现状:据联合国《2012年禁毒年度报告》统计,全世界药物滥用者总量约在1.53亿到3亿之间,其中吸食大麻者约在1.19亿-2.24亿。吸食苯丙胺类兴奋剂和摇头丸者约在2500万-8100万,吸食海洛因、鸦片、阿片类者约在3900万-5600万,吸食可卡因者约在1300万-2000万。

 联合国《2013年禁毒年度报告》称,虽然在毒品方面新的有害物质的出现很有规律,但在称作新的精神活性物质(新出现的毒品)这一来势迅猛创意跌出的现象影响下,国际管制制度首次失灵。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-全球毒情概况(内投球互动联动大屏)

 邪恶之花 (全息成像

 毒品介绍展区打造了一个360度全息投影装置,各种毒品可以在这里立体旋转呈现,给参观者带来耳目一新的感觉,多点互动触摸查询系统把所有毒品资料通过系统分类,参观者能从多方位更直观、更细致的了解毒品。



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禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-邪恶之花(360全息成像)


 合成毒品之危害

 合成毒品是相对于传统毒品而言的,指用化学原料加上配剂,通过实验室方式合成,现在也叫新型毒品或实验室毒品。目前,常见的主要有冰毒、K粉、摇头丸3种。它的主要危害是刺激大脑中枢神经活动,直接损害脑细胞。

 在全息纳米触摸屏上,参观者想查看哪种合成毒品的危害,都可以点击查看,触摸屏里会直接跳出该合成毒品的危害内容介绍。



禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-合成毒品危害(飞屏互动系统)

 禁毒自述屋(吸毒忏悔者

 通过多媒体虚拟互动设备,将吸毒者吸毒后的悔恨虚拟表现出来。参与者通过和吸毒者对话,了解他们内心深处的感受,教育广大青少年不要重蹈吸毒者的覆辙。



禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-成瘾者自述(多媒体故事墙)

 吸毒枷锁之困 (警钟长鸣)

 华堂科技开发的吸毒警钟长鸣定位音效系统的功能是参观者走到警钟前,敲击实物警钟,全息大屏幕上“拒绝毒品,珍爱生命”会凸显出来,警钟下方的地面上就会分别出现一组组视频案例,并伴随洪亮的敲钟声,时刻警示人们拒绝毒品的必要性!系统设有控制开关,操作方便,简捷。“吸毒警钟长鸣定位音效系统”在天花板吊挂式安装警钟用投影机和互动感应器,在全息大屏幕上设立感应区域,只要人敲击时便开始发生互动。另外,系统支持文字、图片、视频播放,声音等。



禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-吸毒枷锁之困(警钟长鸣)

 戒毒过程 (体感互动 )

 在戒毒过程中必须要经历生理脱毒阶段,康复阶段,社会巩固、防止复吸阶段。当参观者在体感互动设备前面“挥手”或是其它动作时,该设备会展现出不同的戒毒过程内容介绍和相关场景,让参观者切身体会到染上毒瘾后戒毒的痛苦。



禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-戒毒过程(体感互动)

 毒品的危害

 1、吸毒对社会的危害

 (1)对家庭的危害:家庭中一旦出现了吸毒者,家便不成其为家了。吸毒者在自我毁灭的同时,也破害自己的家庭,使家庭陷入经济破产、亲属离散、甚至家破人亡的困难境地。

 (2)对社会生产力的巨大破坏:吸毒首先导致身体疾病,影响生产,其次是造成社会财富的巨大损失和浪费,同时毒品活动还造成环境恶化,缩小了人类的生存空间。

 (3)毒品活动扰乱社会治安:毒品活动加剧诱发了各种违法犯罪活动,扰乱了社会治安,给社会安定带来巨大威胁。无论用什么方式吸毒,对人体的身体都会造成极大的损害。

 2、吸毒对身心的危害

 (1)身体依赖性,由于反复用药所造成的一种强烈的依赖性。

  毒品作用于人体,使人体体能产生适应性改变,形成在药物作用下的新的平衡状态。一旦停掉药物,生理功能就会发生紊乱,出现一系列严重反应,称为戒断反应,使人感到非常痛苦。用药者为了避免戒断反应,就必须定时用药,并且不断加大剂量,使吸毒者终日离不开毒品。

 (2)精神依赖性

  毒品进入人体后作用于人的神经系统,使吸毒者出现一种渴求用药的强烈欲望,驱使吸毒者不顾一切地寻求和使用毒品。一旦出现精神依赖后,即使经过脱毒治疗,在急性期戒断反应基本控制后,要完全康复原有生理机能往往需要数月甚至数年的时间。更严重的是,对毒品的依赖性难以消除。这是许多吸毒者在一而在、再而三复吸毒的原因,也是世界医、药学界尚待解决的课题。

 (3)毒品危害人体的机理

  我国目前流行最广、危害最严重的毒品是海洛因,海洛因属于阿片灯药物。在正常人的脑内和体内一些器官,存在着内源性阿片肽和阿片受体。在正常情况下,内源性阿片肽作用于阿片受体,调节着人的情绪和行为。人在吸食海洛因后,抑制了内源性阿片肽的生成,逐渐形成在海洛因作用下的平衡状态,一旦停用就会出现不安、焦虑、忽冷忽热、起鸡皮疙瘩、流泪、流涕、出汗、恶心、呕吐、腹痛、腹泻等。这种戒断反应的痛苦,反过来又促使吸毒者为避免这种痛苦而千方百计地维持吸毒状态。冰毒和摇头丸在药理作用上属中枢兴奋药,毁坏人的神经中枢。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-毒品的危害(互动滑轨系统)

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-毒品的危害(互动滑轨系统)


       生命穿越


       体现人、机、环境三者之间的联系,以青少年吸毒的三大心理诱因为主线,将丰富的知识点融入卡通游戏闯关中。在闯关中认识吸毒危害,加深禁毒印象。

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-生命穿越(智慧闯关游戏)

 合成毒品展示(透明屏 拼接屏触摸

 合成毒品分为好多种,不同的毒品给人带来的危害也是不一样的;此模块采用的是透明拼接屏技术展示,不同的拼接模块展示不同的产品;每个拼接区域可以触摸查看,生动而形象。

 冰毒 麻古 摇头丸 K 粉 三唑仑 咖啡因安纳咖 沙菲片 麦司卡林 pcp(苯环利定)止咳水 迷幻蘑菇

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-合成毒品展示(透明屏幕展示)

 我国常见的传统毒品(旋钮桌面

 该展项利用旋钮控制技术、桌面投影技术和动态演示技术实现,桌面上投射出规划版图影像通过旋转旋钮,启动旋钮在桌面上发出光影路线,路线延伸到各个区域,会看到此处弹出视频窗介绍。介绍的内容可以是文字、图片、视频、动画等,在此不同的旋钮展示了不同的传统毒品。鸦片 吗啡 海洛因 杜冷丁 冰毒 大麻 大麻脂 可卡因

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-常见的传统毒品(旋钮桌面)

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-常见的传统毒品(AR桌面识别)


 药物滥用危害(纳米触摸屏幕互动)

 所谓的药物滥用是指出于非医疗目的,通过注册、口服、鼻吸或其它方式将管制药物摄入体内的行为,我国在法律上界定这一行为为吸毒。20世纪60年代中期,国际间开始普遍采用“药物滥用”一次,按照世界卫生整治专家委员会的定义,“药物滥用”是指持续或偶尔过量用药。且与公认的医疗实践不一致或无关。

 (1)、不论是药品类型还是用药方式和地点都不合理。

 (2)、在无医生指导下自我用药,并且用药超出医疗范围和剂量标准。

 (3)、使用者对该药不能自拔并有强迫性用药行为。

 (4)、由于使用药物,往往导致精神和身体危害以及社会危害。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-药物滥用危害(纳米全息触摸)

 合成毒品的成瘾机理( 魔镜互动)

 合成毒品的成瘾机理:人体正常细胞正常情况下,神经细胞中神经递质的释放可以得到有序的控制。经过数次毒品的作用后,神经细胞释放的快乐型神经递质不断减少,吸食者虽理智上知道不该吸食这类毒品,但需要毒品的异常强烈刺激来维持正常或异常的欣快感。

 在互动魔镜中会显示出合成毒品相关的成瘾机理,比如:合成毒品在人体内是如何发挥作用的,以及专家的一些相关建议指导。参观者可以查看相关内容。

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-合成毒品的成瘾机理(魔镜互动)

 禁毒英雄 (虚拟讲解员)

       
在禁烟运动展区,营造了一个鸦片战争场景,配合定位灯光音效系统可以生动演绎鸦片战争和虎门销烟等历史故事,让观众能从多方位了解禁烟运动的成果。

 林则徐是福州人,他生在福州,长在福州,最终灵柩也归葬福州。

 虎门销烟的事情大家都很熟悉,“苟利国家生死以,岂因祸福避趋之”,林则徐为了国家和民族大义,不计较个人境遇的形象令人难忘。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-虚拟讲解员

 禁毒知识竞赛 (互动抢答 ) 列几条 禁毒问题

       
在互动抢答设备中会设置一些有关禁毒的一些相关常识知识,参观者可通过该互动抢答设备进行互动抢答,给体验者一个娱乐体验,也可以了解一些有关禁毒的常识知识。

 (海洛因(Heroin)是什么的半合成品,化学名称叫二乙酰吗啡

 毒品犯罪有哪些特征

 我国《刑法》规定已满14周岁不满16周岁的人,犯贩卖毒品罪的,应当如何处罚 )


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-禁毒知识竞赛(互动问答系统)

 销毁毒品 我参与 我快乐 ( 触摸互动游戏 )

       
在触摸互动游戏当中,当参与者点击屏幕中的不同毒品时,会显示出各个毒品的内容介绍,当再一次点击时,被点击的毒品会自燃。让参观者既可了解不同毒品的危害,也可以体验到销毁毒品的乐趣。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-销毁毒品游戏(桌面互动)

 国内外明星禁毒 (虚拟对话)

       
当体验者站在虚拟对话屏幕前面时,会显示出不同的禁毒明星形象大使,体验者可自行选择要进行虚拟对话的禁毒明星。

 (亚洲人气天王周杰伦获颁2014年“中国禁毒宣传形象大使”)、成龙(2009年,华人功夫巨星成龙受聘成为中国禁毒宣传形象大使)、赵本山(2005年,赵本山第一次受聘担任辽宁省禁毒宣传形象大使,2011年第二次担任辽宁省禁毒宣传形象大使)、濮存昕(中国禁毒形象宣传大使)、郭晓冬(2012年,演员郭晓冬获颁武汉市禁毒宣传形象大使)、刘欢(2006年,著名歌手刘欢首次担任中国禁毒形象大使)、何明翰(2010年,凭借健康的银幕形象,内地著名男演员何明翰被上海市禁毒委员会受邀为“演员领域禁毒大使”)、李玉刚(2014年,国家一级演员李玉刚受邀成为吉林省“禁毒宣传形象大使”)、杨千嬅(杨千嬅多次担任香港“禁毒大使”)、张静初(2011年,著名演员张静初应邀出任福建三明市禁毒大使。)



禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-国内外明星禁毒(明星虚拟对话)

 民间禁毒人物 Z字空中全息成像

       
在该Z字空中全息成像设备中,参观者可以选择不同的民间禁毒人物,在全息成像中会展现出该人物的个人介绍,以及禁毒的相关事迹介绍。

 比如:刘军(2012年3月6日,昆明市公安局禁毒支队民警刘军一行到缅甸边境侦办公安部督办的一起毒品案)、杜萍(四川省凉山州会理县公安局禁毒缉毒大队副大队长)、蒋卫红(重庆市涪陵区公安局百胜派出所所长)他们每天面对着是毒品,毒贩,吸毒人员,把自己的全部精力放在缉毒工作,他们为此负伤、流血、牺牲,但他们依然没有停下脚步。因为他们坚信“毒品不绝,禁毒不止”。让参观者切身感受到禁毒责任与我们每个人息息相关。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-民间禁毒人物(Z型空中全息成像)

 禁毒警示预防教育影院 (5D动感影院)

       
5D影院是利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿禁毒场景,吸毒者的生活场景与戒毒场景。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-禁毒警示预防教育影院(5D动感影院)

 禁毒警示预防教育影院 高端 9D仿真影院

       
华堂科技9D不需要投影幕、音响设备,只需要戴上虚拟现实头盔超真实禁毒场景就会出现在眼前,座椅动感仓会随着禁毒游戏情节做出不同特效动作。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-禁毒警示教育影院(9D仿真影院)

 禁毒志愿者在行动 (二维码导览系统)

       
在这展项里设置了一组禁毒志愿者统计系统,参观者可以自愿加入禁毒志愿者行列,并获得志愿者勋章。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-志愿者在行动(二维码导览系统)

 牢记历史,勿忘国耻 (雾幕投影)

      
在这里展示了中国历史上毒品问题产生、发展的过程,使参观者牢记毒品曾给中华民族带来的百年耻辱和沉重灾难。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-牢记禁毒史(雾幕场景投影)

 禁毒大事记 滑轨电视 1*N 拼接触摸

       
在这里揭示出中国及世界历史上毒品问题产生、发展的过程,以及禁毒的相关事件,使参观者牢记毒品曾给中华民族乃至世界人员带来的百年危害和沉重灾难。

 比如:1909年2月1日,上海万国禁烟大会讨论鸦片的国际管制问题。此为历史上第一次国际禁毒会议。

 1911年12月1日,中国、美国、日本、英国、德国等国家在海牙召开禁毒国际会议。1912年1月签订了第一个国际禁毒公约《海牙禁止鸦片公约》。

 1913年6月,有34个国家参加的第二次海牙国际禁毒会议召开。

 1914年7月,第三次海牙国际禁毒会议召开。


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 形势严峻 任重道远 拼接大屏 触摸控制

       
拼接大屏 触摸控制展示当前国际、国内以及当前省市所面临的毒品形势。毒品在你我身边。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-任重道远(液晶拼接触控系统)

 中外毒情分析 ——桌面互动触摸屏

       
在这里揭示出中外历史上毒品产生、发展的过程,以及中外毒情的分析介绍,使参观者牢记毒品曾给中外人员带来的危害和灾难。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-中外毒情分析(桌面互动触摸大屏)

 严惩毒瘤 弧幕大屏 雷达触

       
在该弧幕屏里,展示出一些中国历史上贩卖毒品的人及各自犯下的滔天大罪事件介绍,以及最终是怎样受到法律的严惩的,让人们铭记毒品的危害及贩卖毒品的最终恶果。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-严惩毒瘤(弧幕拼接系统)
 禁毒百科全书

       
在该禁毒互动百科全书里,展现了一些中国历史禁毒报告,及禁毒的相关法律法规与相关条例规范,比如:《麻醉药品和精神药品品种目录》、《吸毒成瘾认定办法》、《强制戒毒所管理办法》、《中华人民共和国药品管理法》等,让参观者了解到与毒品相关的常识知识。

禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-禁毒百科全书(互动翻书系统)

 全民参与,共同禁毒 (自助签名拍照)

       
作为一名社会成员,应该积极的担负起与生俱来的那份责任,把禁毒工作当作一份事业扎扎实实的来做,要拥有足够的信心和毅力,要具备坚定的意志和理想,要把其作为象征中华民族伟大复兴的义举善举来做好,才能取得最终的成功。

 展览馆采用多媒体演示、实物展示、历史图片、互动体验结合等多种形式,向广大观众特别是青少年观众普及禁毒知识,宣传禁毒法律政策。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-全民禁毒(自助拍照系统)

 禁毒展馆数字展示系统

       
信息量大、实时更新、不受地域、条件限制是展览的最大特点。作为传统实体教育展览的补充,禁毒教育(数字)展既可以通过网上参观浏览,也可以制作成光盘或通过其他方式传播,可以说只要有一台电脑,所有与禁毒相关的知识、法律、新闻大事、中外毒情等就可以一览无余。


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 销毁毒品 我参与 我快乐 ( 触摸互动游戏)

 在触摸互动游戏当中,当参与者点击屏幕中的不同毒品时,会显示出各个毒品的内容介绍,当再一次点击时,被点击的毒品会自燃。让参观者既可了解不同毒品的危害,也可以体验到销毁毒品的乐趣。
       通过多媒体虚拟互动设备,将吸毒者吸毒后的悔恨虚拟表现出来。参与者通过和吸毒者对话,了解他们内心深处的感受,教育广大青少年不要重蹈吸毒者的覆辙。





禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-戒毒模式(踩踏感应灯光控制系统)

 禁毒大讲堂 3D立体影院

 在3D影院屏幕上会立体展示出合成毒品与海洛因的吸食者立体柱状图片,我国吸毒人员的结构组成,地下制毒工场的识别方法。让参观者真实感觉到毒品带给我们生活的危害。

 合成毒品与海洛因的吸食者比较:

 性别:新型毒品吸食者中女性占36.7%,海洛因吸食者中占18.1%

 年龄:新型毒品吸食者平均年龄在24.9岁左右5.7岁浮动,海洛因吸食者平均年龄在32.2岁左右6.8岁浮动。

 花费:新型毒品吸食者月均耗费1887.8元,海洛因吸食者月均耗费5831.7元。

 地域:新型毒品吸食主要地点在公共娱乐场所占90.6%,海洛因吸食主要地点在家中占81.1%

 我国吸毒人员的结构:

 现有吸毒人员中,81.1%吸食海洛因,其次是新型毒品(摇头丸、冰毒)、鸦片和杜冷丁,吸食人员数量分别占现有吸毒人员总数的9.5%、2.2%和2.0% 

 如何识别地下制毒工场:
       
场地观察法、制毒过程识别法、排出物、丢弃物判断法、设备辨别法。


禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-禁毒讲堂(3D立体影院)

成毒品与传统毒品的区别(体感互动)

       此模块采用体感互动设备向人们展示了毒传统毒品与合成毒品的区别,以及其对人体的危害,体感互动感应系统多彩的展示方式,已经成为比较受欢迎的一种展示,在展厅和展馆中很常见,倡导人们远离毒品,珍爱生命。

 体感互动--珍爱生命 拒绝毒品

 合成毒品的区别主要表现在以下几个方面:

 1、合成毒品大部分是通过人工合成的化学合成类毒品,所以,又叫“实验室毒品”、“化学合成毒品”;而鸦片、海洛因等麻醉药品主要是利用罂粟等毒品原植物再加工的半合成类毒品。

 2、合成毒品对人体主要有兴奋、抑制或致幻的作用;而鸦片、海洛因等传统的麻醉药品对人体则主要以“镇痛”、“镇静”为主。

 合成毒品大多为片剂或粉末,多为口服或鼻吸式,具有较强的隐蔽性;海洛因等传统毒品多为吸烟式或注射式等。

 3、合成毒品一般在服用后出现幻觉、亢奋、抑郁等精神病症状,从而导致行为失控造成暴力犯罪和集体性乱等;传统毒品一般是在吸食前犯罪,因为对毒品的强烈渴求,为获取毒资或毒品而去杀人、抢劫、盗窃。




禁毒多媒体方案,禁毒多媒体互动,禁毒展厅互动-合成毒品与传统毒品的区别(体感互动)

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