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体感互动




体感互动

产品编号:HTCK--TBFG系列 
产品名称:体感互动系统   
产品规格:32寸 42寸 46寸 50寸 55寸 60寸等
核心设备:红外识别系统、3D体感摄影机、二维码识别系统、体感互动软件、多媒体影像 
应用方向:适合地产销售、游戏、展览展会 动画娱乐业  医疗、教育培训等产业


       体感互动是集3D体感摄影机、体感互动软件以及三维数字内容为一体的控制系统平台。体验者能够使用自然的肢体动作和手势,如挥手示意 摆头、转身、前进、后退、举手、跳跃、蹲下等简单姿势就可实现对显示屏内容进行凌空操控,实现新的人机交互体验和信息输入。给民众充满娱乐性的互动体验。

      体感互动系统是通过深度摄像传感技术,捕捉用户实时视频流或深度图像。它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位,摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。除此之外,动作感应器能追踪你全身的动作,并且会根据数据建立你的数位骨架,它可以对人体的20个部位进行实时追踪、利用华堂科技研发的计算机视觉和模式识别处理算法,即时计算用户姿态,识别用户的3D手势,让用户摆脱遥控器的束缚,通过自己的肢体直接控制应用,凌空操控屏幕内的互动内容和智能App应用等。使用者不仅可以享受界面的奇妙体验,还可以在任何时间,不依赖任何工具,随心所欲地运用手势来选择所需的资讯。体感互动系统利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让人们摆脱传统单调的操作模式。它的添加将让创意机构和开发人员能够制造“无触觉”交互体验。


      体感互动系统能够将运动与娱乐融入您的生活中。通过新的高科技凌空全身互动技术,宣传业主的新商业信息和产品资料,让消费者自发参与关注和体验,并自发传播这种新奇的体验。该炫酷的互动体验,将体现业主的时尚感,前卫高科技性、注重用户体验等特性。同时,凌空互动产品集新奇性、趣味性、观赏性、艺术性、文化性、科技性、人性化于一体,将增加品牌的美誉度和知名度。此外,商家也可以通过这个计算机获取消费反馈,计算机的摄像头可以记录的面部表情、通过匿名识别技术记录的消费者性别、停留时间等信息,从而了解产品对每一类消费者的吸引程度,以便制定较为有效的营销策略。


体感互动案例展示:

体感互动-华堂科技
     
      体感互动优势:

       1.体现业主的高科技性、前沿性、信息性、比传统展示有优势。
       2.趣味性、观赏性、艺术性、文化性、科技性、人性化于一体。
       3.无人经过时自动播放广告,面对受众24小时自动播放设定广告内容。将信息传播扩大到24×7×365。
       4.当参与者走进,系统自动感应并友好互动。增加参与者在展厅的停留时间。
       5.人机交互的互动方式和互动内容可吸引参与者自发参与,并引起围观。使展项成为参与者体验和关注的热点。
       6.通过参与者对互动内容的深度体验,加强产品在参与者心中印象,提升品牌价值和客户粘度,并让参与者自发传播这种新奇的高科技体验,形成品牌口碑。

       体感互动应用:

       1.地产销售、游戏、展览展会等
       2.动画娱乐业,如体感互动可应用于体感游戏当中,它通过模拟器模拟出三维场景,玩家手握专用游戏手柄,通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,让玩家“全身”投入到游戏当中,享受从未有的体感互动新体验。
       3.医疗、教育培训等产业。例如:医院的康复在治疗、医用资料的浏览,这种非直接触碰可以减少细菌传播;学校的教学培训、智力开发,动态的教学容易产生深刻的记忆。

       体感互动只之虚拟搏击:
       医院的康复在治疗、医用资料的浏览,这种非直接触碰可以减少细菌传播;学校的教学培训、智力开发,动态的教学容易产生深刻的记忆。
       投影、蓝色背景、软绳索共同围起了一座拳击台,周围盆景的布置攻擂方是参观者,而守擂方则是投影在墙上的卡通造型虚拟人物,站上擂台参观者的动作被监视器摄入,并与虚拟人物进行互动格斗。“3、2、1”墙壁上开始倒计时,比赛开始,经电脑抠像处理后的参观者影像被加入游戏场景的同时,还被添加上一些夸张的动作特效。如参观者在实际场景中的轻轻一跳,出现在游戏场景中的表现则为凌空飞起。钩拳、踢腿、跳跃,不论你出什么怪招,最终的目的就是挑战成功。

体感互动-虚拟搏击案例展示:

体感互动-虚拟搏击-华堂科技



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