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VR天宫二号 设备简介 1:1等比还原天宫二号实物;钣金/玻璃钢材料外观可定制; 工业级智能控制器平台,半舱空间可设置环境特效,增强体验感。 体验流程 依次排队进入动感舱内——坐上座位——带好VR头盔 游戏正式开始 —— 开始体验银河冒险/月球探索等 ——游戏大约6分钟左右结束。 应用范围 科教、娱乐一体,受众范围广,老少皆宜。 |
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VR穿梭飞船 设备简介 3轴平台:多维度零延迟运动模拟;模拟宇航员往返太空乘坐的太空舱;实现普通人登月的梦想。 体验流程 依次排队进入动感舱内——坐上座位——带好VR头盔 游戏正式开始——开始体验银河冒险/月球探索等——游戏大约5分钟左右结束。 应用范围 应用范围广泛,适用于科技展馆、博物馆、娱乐中心等人流聚集的场所。 |
VR双人飞行影院 设备简介 海量高空游乐内容适配;无死角自由视野;不可多得的刺激体验 体验流程 依次排队——坐上座位——带好VR头盔——游戏正式开始 开始体验高空飞行/过山车探险等——游戏大约3分钟左右结束 应用范围 震撼的感官体验,适用任何场景。 |
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VR荣耀激战 设备简介 灵敏旋转平台营造酣畅淋漓的作战体验;高清同步畅快体验效果粘附客户重复体验; 沉浸感极强,体验者反馈极优;占地面积小,适用场景多。 体验流程 依次排队——带好VR头盔——站稳扶好扶手 游戏正式开始——开始体验射击激战/荣耀战争等——游戏大约5分钟左右结束 应用范围 可操纵手柄,互动式沉浸、上帝视角;高刷新率,运动进程无延迟;市场广泛。 |
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VR极速直升机 设备简介 灵敏动感平台营造酣畅淋漓的飞行作战体验;高清同步畅快体验效果粘附客户重复体验; 沉浸感极强,体验者反馈极优。 体验流程 依次排队——坐上座位——带好VR头盔 游戏正式开始——开始体验《Gunjack》——游戏大约5分钟左右结束。 应用范围 适用于游乐场、科技馆、博物馆、VR体验店、游戏中心等场所。 |
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VR-闪电战机系列 设备简介 灵敏动感平台营造酣畅淋漓的飞行作战体验;高清同步畅快体验效果粘附客户重复体验; 沉浸感极强,体验者反馈极优。 体验流程 依次排队进入动感舱内——坐上座位——带好VR头盔 游戏正式开始——开始体验太空冒险/火星探秘等——游戏大约5分钟左右结束。 应用范围 独家飞行战斗类VR体验产品,刺激体验,市场广泛。 |
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VR梦幻飞行器 设备简介 灵敏动感平台营造酣畅淋漓的飞行体验;高清同步畅快体验效果粘附客户重复体验; 沉浸感极强,体验者仿佛置身空中。 体验流程 依次排队——坐上座位——带好VR头盔——游戏正式开始 开始体验梦幻飞行游戏——游戏大约5分钟左右结束。 应用范围 沉浸式VR体验,优质画面配合精准动感,来一场刺激的飞行体验,适合追求极致体验的人群。 |
VR航空飞行 设备简介 灵敏动感平台营造酣畅淋漓的降落体验;高清同步畅快体验效果粘附客户重复体验; 沉浸感极强,体验者仿佛置身空中。 体验流程 依次排队——坐上座位——带好VR头盔 游戏正式开始——开始体验高空航行游戏——游戏大约5分钟左右结束 应用范围:科教娱乐为一体,适用范围广,市场广泛,老少皆宜 |
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VR时光号 设备简介 灵敏动感平台营造酣畅淋漓的降落体验;高清同步畅快体验效果粘附客户重复体验; 沉浸感极强,体验者仿佛置身空中。 体验流程 依次排队——坐上座位——带好VR头盔 游戏正式开始——开始体验穿越时空的快感——游戏大约7分钟左右结束 应用范围 游戏娱乐、科普教育一体沉浸式体验,受众范围广。 |
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VR六人飞船系列 设备简介 可用于科普教育和娱乐体验;可真实还原航天或航空发生情景,以达到科普教育目的; 应用内容与场景丰富。 体验流程 依次排队——坐上座位——带好VR头盔 开始进行航天、航空等科普教育体验——游戏大约5分钟左右结束。 应用范围:易于选址,适用于各种人流聚集的场所,经营简单便捷。 |
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VR全影空间 设备简介 动感及特效与科普教育内容精准匹配;可真实还原航天航空情景,以达到科普教育目的; 内容可更换,应用场景丰富。 体验流程 依次排队——坐上座位——带好VR头盔 开始进行航天航空等科普教育体验——游戏大约5分钟左右结束。 应用范围 科教娱乐为一体适用范围广,市场广泛,老少皆宜 |
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